百日 酿造物语(中文)

AI摘要

《百日:酿造物语》是一款酒庄模拟经营游戏,Switch版于2022年2月发售。玩家将亲历葡萄种植、采摘、发酵、陈酿至装瓶的全流程,结合策略卡牌机制与商业运营体系,打造专属传世佳酿。游戏支持简繁中文,含故事、无尽、挑战三种模式,画面清新、科普性强,Steam获"特别好评",适合喜爱休闲模拟与酿酒文化的玩家。

《百日:酿造物语》Switch版——在意大利田园中,亲手酿制传世佳酿的沉浸式模拟经营

游戏类型:模拟经营类(酒庄经营 × 资源管理 × 策略规划 × 单人)

国内名称:百日:酿造物语 / 酿造物语(官方简体中文定名)
港台名称:釀造物語 / Hundred Days - Winemaking Simulator(任天堂港服/台服eShop官方定名)
美国名称:Hundred Days - Winemaking Simulator(北美/欧服eShop官方英文名)

发售日期:PC/iOS版于2021年5月13日全球首发;Switch版于2022年2月28日正式发售

游戏简介

由意大利独立工作室Broken Arms Games开发的葡萄酒庄模拟经营游戏。首席设计师伊夫·霍勒(Yves Hohler)在酒窖中长大,系统学习了葡萄栽培和生物气候学,后创立工作室将这份热情融入游戏。

玩家将完全掌控一座全新的酒庄,从分析土壤、选择葡萄品种开始,亲历葡萄种植、修剪、收割、发酵、陈酿、装瓶的全过程。游戏包含故事模式、无尽模式和挑战模式,故事模式中主角收到叔叔的来信,回到小镇酒庄接受挑战。游戏支持简体中文和繁体中文。

核心特色

  • 真实还原的酿酒全流程模拟:从葡萄藤的选择与种植,到分析土壤特性、管理修剪与病害防治,再到检查成熟度、判断收割时机,完整呈现从葡萄到美酒的全部工艺
  • 深度策略与卡牌机制:每张卡牌代表一种酿酒流程,玩家可以自由组合而不必循规蹈矩。选择酵母与细菌、决定陈酿方式,每个抉择都直接影响葡萄酒的品质与口感
  • 完整的商业运营体系:自由选择酒瓶的形状、颜色和特征,建立营销网络并根据客户特征调整产品,管理营销与社交活动提升公司声誉
  • 三种游戏模式:故事模式在意大利皮埃蒙特地区循序渐进成为酿酒达人;无尽模式自由经营;挑战模式考验管理能力
  • 全区中文支持与便携体验:游戏全区支持简体中文和繁体中文。Switch版容量轻量,支持TV模式、桌面模式和掌机模式,游玩人数为1人

评分表现

截至2026年8月,IGN尚未发布《Hundred Days》的专项评测,仅发布了Switch版的公布预告片。

OpenCritic:媒体评价认为本作“是一款有趣、独特的模拟体验”,但“因为其重复性而不会长久闪耀”。

NintendoWorldReport:评测指出游戏在呈现酿酒过程的挑战性与策略性之间取得了“美丽的平衡”,并称其“绝对让你体验并理解酿酒过程的艰辛”,“一旦你掌握了要领,游戏循环就会变得非常有成就感”。

Digitally Downloaded:评价其为“高度可玩且有趣的模拟类型变体”,并称其为“一次迷人的小体验”。

Steam平台:累计获得“特别好评”,好评率约77%。

玩家口碑方面,评价呈现两极分化:

  • 正面评价:称赞游戏“科普向,界面舒适,难度也适中”,认为“画面设计与游戏过程的确很精美,也很专业”。TapTap玩家评价其为“最独特小清新的游戏”
  • 负面评价:指出“回合制的操作还没等到剧情结束就已经出现比较多的重复了”。有玩家反馈“玩法告知与教程都有一定欠缺”,以及“偶尔会出现无法选择卡片的bug”、“手柄适配糟糕”

游戏时长:作为模拟经营游戏,具有极高的重复游玩价值。故事模式约需数小时至十数小时

定价信息:Switch日版eShop售价3,900日元(税后)。游戏已在Switch eShop发售,ESRB评级为Everyone(全年龄)

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关键词:百日酿造物语, 酿造物语, Hundred Days Winemaking Simulator, Switch模拟经营, 酒庄经营, 葡萄酒酿造, Broken Arms Games, 酿酒模拟器, 任天堂eShop

Meta描述:Switch《百日:酿造物语》——在意大利田园中亲手酿制传世佳酿的沉浸式模拟经营!从葡萄种植到装瓶销售全流程还原×深度策略卡牌×三种游戏模式,Steam特别好评,全区中文支持,在掌上开启你的酿酒大师之旅!

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