被遗忘的我们(中文)

AI摘要

《被遗忘的我们》(War Mongrels)Switch版于2025年9月16日全球同步发售,是一款以二战东线为背景的等距视角即时战术游戏。玩家扮演两名德军逃兵,从执行自杀任务到踏上反抗纳粹之路,剧情深刻探讨道德与人性。游戏融合潜行、陷阱设置、动态动作模式与双人在线合作,支持计划模式协调多角色行动。提供五档难度,含双结局。Metacritic均分68分。Switch版支持TV/掌机模式,容量约15.9GB,全区支持简繁中文。适合喜欢《盟军敢死队》风格的硬核战术玩家。

《被遗忘的我们》Switch版——在二战东线战场,扮演逃兵成长为反抗战士的硬核即时战术游戏

游戏类型:策略战棋类(即时战术 × 潜行 × 合作)

国内名称:被遗忘的我们(官方简体中文定名)
港台名称:被遺忘的我們(任天堂港服/台服eShop官方繁体中文定名)
美国名称:War Mongrels(北美/欧服eShop官方英文名)

发售日期:2025年9月16日(Switch全球同步发售)

游戏简介

由Destructive Creations开发、RedDeer.Games发行的等距视角即时战术游戏。故事发生在第二次世界大战欧洲战场的东线,玩家扮演两名德意志国防军逃兵曼弗雷德和埃瓦尔德,因拒绝执行“清剿”村庄的命令而被送上自杀式任务,从此踏上反抗纳粹的游击战士之路。随着志同道合的新角色加入,队伍不断壮大。游戏灵感源自真实历史事件,深入探讨了道德、忠诚与战争如何改变士兵的思想。

核心特色

  • 硬核即时战术潜行玩法:游戏融合潜行、环境互动与战术规划。玩家需利用掩体、设置陷阱、隐藏尸体、制造干扰来规避敌人。一旦被敌人发现,可立即切换至动态动作模式强行突围
  • 计划模式与角色协作:内置“计划模式”可暂停游戏,精心协调多名角色的行动。每位角色拥有独特的技能组合与优势,合理搭配是完成任务的关键
  • 双人在线合作:支持双人在线合作游玩,与好友共同制定战术、协同作战,在敌对环境中生存
  • 黑暗写实的二战叙事:风格黑暗、写实,不回避东线战场的残酷。剧情受真实事件启发,包含两个结局
  • 五档难度与高挑战性:提供Very Easy至Challenge五档难度。Challenge模式可解锁限时通关、不开一枪等额外挑战
  • 全区中文支持与双平台兼容:游戏全区支持简体中文和繁体中文。Switch版容量约15.9GB。支持TV模式、桌面模式和掌机模式。游玩人数为1-2人(在线合作)

评分表现

Metacritic:Switch版媒体均分68分,用户评分5.3分;OpenCritic均分74分,顶级评论家均分63分

游戏时长:HowLongToBeat统计主线通关约需22.5小时,主线加额外内容约需33.5小时

主要媒体评价

  • 游戏捕捉了东线战场的残酷性与道德复杂性,将战争呈现为“人性的悲剧”而非奇观
  • “英雄设计精良,每个团队成员都不可或缺。画面出色,战斗模式的选项使游戏具有原创性和新鲜感”
  • “《盟军敢死队》系列的粉丝应该会满意,历史爱好者会发现一些有趣的事实,所有玩家都能获得一个关于救赎的原创故事和扎实的游戏性”
  • 然而,也有评测指出“AI的愚蠢、流程的重复和视听的平庸”是主要短板

玩家口碑方面,评价呈现两极分化:

正面评价:有玩家称其为“盟军敢死队类型的真正精神续作”;画面精美、光影出色;关卡设计可圈可点;收集品细节丰富

负面评价:Switch版操作“非常别扭,指令按键经常按错”,被认为“可能只适合PC平台”;手柄操作“逆天”;存在大量Bug;任务多样性不足,后期重复感强

定价信息:美服eShop售价请以商店页面为准。发行商为RedDeer.Games。ESRB评级为Mature(17+),包含性暴力等成人内容

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