AI摘要
《猩红之塔》是一款巴西团队开发、Team17发行的Switch平台哥特式恐怖生存Roguelike游戏,融合弹幕射击与RPG养成。核心特色包括昼夜循环系统(夜晚敌人更强,遗物仅夜间出现)、8位独特英雄、70+武器、200+被动能力、武器融合、魔宠符文及程序生成地图。Switch版支持简体中文,容量约1.6GB,可掌机、TV、桌面三模式游玩。OpenCritic评分64分,Steam获“特别好评”(82%好评),被媒体誉为“生存like隐藏宝石”。游戏提供20小时以上内容及无尽模式,Build自定义深度出色,但存在少量Bug和菜单问题。
《猩红之塔》Switch版——哥特式恐怖×生存like的像素风弹幕Roguelike
游戏类型:其他特色类型(生存Roguelike × 弹幕射击 × 哥特式恐怖)
国内名称:猩红之塔(中国大陆常用译名)
港台名称:猩紅之塔(任天堂港服/台服eShop官方定名)
美国名称:Scarlet Tower
发售日期:2024年5月23日(Switch数字版全球同步发售)
游戏简介
由巴西独立团队Pyxeralia开发、Team17发行的哥特式恐怖Roguelike生存游戏。玩家在哥特式恐怖世界中扮演英雄,白天狩猎怪物,夜晚则要面对被猎杀的恐惧。游戏融合了生存Roguelike与RPG养成元素,包含天赋树、职业、魔宠等丰富系统。玩家需要通过不断战斗提升能力,收集遗物与魔宠强化英雄,在程序生成的混乱地图中生存并挑战最终的高塔。Switch版支持简体中文、繁体中文、英文、日文等10种语言,游戏容量约1.6GB。
核心特色
- 昼夜循环系统:白天狩猎怪物收集资源,夜晚则要面对更具威胁性的敌人。遗物与商贩仅在夜间出现,为探索增添策略维度
- 8位独特英雄与丰富Build:8位拥有专属被动能力的可玩角色,超过70种武器,200余种被动能力,可通过武器融合系统打造专属战斗风格
- 宠物与符文系统:可收集魔宠协助战斗,通过符文进一步强化角色能力
- 20小时以上游戏内容:包含独特能力的Boss战、数千种可解锁内容、无尽模式与图鉴系统
- 程序生成地图:每次开局地图随机生成,配合天气事件系统,确保每局体验独一无二
- Switch专属优化:支持TV模式、桌面模式与掌机模式,兼容Nintendo Switch Pro控制器。掌机模式下可随时随地开启一场生存挑战
评分信息
截至2026年7月,IGN未发布《Scarlet Tower》专项评测文章。游戏获OpenCritic综合评分64分。Steam平台玩家评价为“特别好评”(1,822篇评测,82%好评)。
媒体与玩家评价方面,《Handheld Players》盛赞其为“生存like类型中的隐藏宝石”,称其“在Switch 2上以流畅60帧运行,是我们最喜欢的游戏之一”。IndieGamesDevel评价其像素美术“干净、流畅、细腻,色彩生动而鲜艳”,并指出“8位可玩角色各不相同且高度可定制”。Gaming Professors则指出游戏“试图与《吸血鬼幸存者》竞争,提供了更具吸引力的画面,但当前内容不够丰富”。玩家普遍反馈游戏“令人上瘾且重复可玩性强”,“Build自定义深度出色”。部分玩家指出游戏存在“Bug”和“菜单导航混乱”等问题。
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Meta描述:Switch平台哥特式恐怖生存Roguelike!《猩红之塔》昼夜循环×8位英雄×70+武器×200+被动能力×宠物符文系统,OpenCritic 64分、Steam特别好评认证。掌机沉浸体验,TV高清细节,白天狩猎夜晚被猎杀的像素风生存挑战之旅!