AI摘要
《哥布林杀手:断章 噩梦盛宴》是一款暗黑幻想×经典SRPG战术角色扮演游戏,于2024年登陆Switch。游戏采用网格回合制战斗,拥有25+可招募角色,支持双难度选择。由原作者蜗牛くも操刀原创剧情,原画师神奈月昇设计角色,全日语配音。Metacritic评分57/100,Fami通27/40。主线约22小时。适合喜欢战术玩法与哥布林杀手世界观的玩家。
《哥布林杀手:断章 噩梦盛宴》Switch版——暗黑幻想×经典SRPG的战术角色扮演之作
游戏类型:策略战棋类(战术RPG × 网格回合制 × 动漫改编)
国内名称:哥布林杀手:断章 噩梦盛宴(中国大陆常用译名)
港台名称:哥布林殺手:另一冒險者 噩夢盛宴(任天堂港服/台服eShop官方定名)
美国名称:Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST
发售日期:2024年2月29日(Steam版);2024年11月15日(Switch数字版全球发售)
游戏简介
由Apollosoft与Mebius开发、Bushiroad Games发行、Red Art Games负责Switch版发行的战术角色扮演游戏。本作是人气轻小说与动画《哥布林杀手》的首款主机游戏,由原作者蜗牛くも(Kumo Kagyu)亲自操刀原作概念与系列构成,原画师神奈月昇(Noboru Kannatsuki)负责主要角色设计。游戏以四方世界为舞台,讲述原创剧情——一位年轻少女在父亲去世后继任边境之地的冒险者公会会长,在履行公会职责的同时亲自投身冒险,邂逅吸血鬼“血之公主”等众多同伴,并在父亲的书房中发现一件传说能“复活死者”的秘宝。角色对话采用全日语配音。Switch版游戏容量约2.6GB,支持TV模式、桌面模式与掌机模式。
核心特色
- 经典战术RPG战斗:采用网格回合制战斗,玩家需考虑战场站位、单位特殊能力与敌我属性克制。可利用陷阱与地形优势,搭配属性亲和力主宰战场
- 丰富角色阵容:拥有超过25名可招募角色,每位拥有独特的职业与能力。玩家可自由编组队伍,从大量冒险者中挑选合适的成员参战
- 双难度选择:提供具有挑战性的平衡战斗系统,同时设有新手友好难度,让玩家可专注于故事体验
- 高等级法术与能力:可习得高等级法术,攻击大范围区域或强化盟友。包含陷阱设置与基于骰子的暴击系统
- 原作者亲自操刀:原作蜗牛くも负责原作概念与系列构成,神奈月昇设计主要角色,为粉丝带来原汁原味的《哥布林杀手》世界观体验
- 视觉小说式叙事:章节间穿插10-15分钟的角色对话场景,采用视觉小说风格呈现,搭配静态背景、角色立绘与日语配音
评分信息
截至2026年7月,IGN未发布《Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST》专项评测文章。游戏获Metacritic综合评分57/100(Switch版)。OpenCritic综合评分62/100,媒体推荐度25%。《Fami通》杂志评分为27/40分(7/7/7/6)。Steam平台用户评价为“褒贬不一”(29篇评测,48%好评)。
媒体评价呈现分歧——Rectify Gaming给出6.5/10,称其“提供了扎实的战术RPG体验,实现了它所设定的目标,提供了引人入胜但直白的故事”;Video Chums盛赞其“出色的策略玩法真正让你掌控队伍”与“顶级的美术和配音”;Hackinformer给出8/10,推荐给“喜欢战术动作、丰富但熟悉的黑暗奇幻设定的玩家”。另一方面,Digitally Downloaded批评其“剧情除了推动玩家进入下一场战斗外没有太多作用”,“战术玩法虽更具吸引力,但对类型而言相当标准”。玩家评论指出“剧本和音乐的体验挺不错的,战棋部分就惨不忍睹了”。主线通关时长约22小时。
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Meta描述:Switch平台暗黑幻想×经典SRPG战术角色扮演!《哥布林杀手:断章 噩梦盛宴》网格回合制战斗×25+可招募角色×原作者操刀原创剧情,Metacritic 57分、Fami通27分认证。掌机沉浸体验,TV高清细节,体验四方世界的暗黑冒险之旅!