魔法师与怪物(中文)+2.3.2版本

AI摘要

《魔法师与怪物》是一款极简自走棋×Roguelike自动战斗佳作。玩家扮演法师,通过战前站位布阵、兵种克制及28种怪物融合升级来运筹战局,战斗全程自动。游戏结合随机增益,单局15-30分钟,易上手难精通。Switch版完美适配掌机触屏拖拽操作,是极度契合碎片时间的策略肉鸽精品,斩获Steam 93%特别好评,极具游玩价值。

《魔法师与怪物》Switch版——极简策略自走棋×Roguelike的自动战斗精品

游戏类型:策略战棋类(自走棋 × 自动战斗 × Roguelike × 极简策略)
国内名称:魔法师与怪物(国内通用民间译名,任天堂中国eShop未上架国行版)
港台名称:Mage and Monsters(任天堂港服/台服eShop官方定名,保留英文,游戏内支持中文)
美国名称:Mage and Monsters(北美/欧服eShop官方英文名)
发售日期:2023年2月2日(Switch美/欧/日服数字版全球同步),港/台服于2023年2月2日同步上架,支持中文

游戏简介

由Iteral Studios开发、Goblinz Publishing发行的极简风格策略自走棋游戏。玩家扮演一名法师,在随机生成的冒险路线上招募并部署怪物单位,对抗一波又一波敌人。核心玩法围绕“自动战斗”展开——玩家只需在战前调整单位站位与阵容搭配,战斗过程完全自动进行,考验的是对兵种克制、经济运营与资源分配的宏观策略能力。游戏包含28种基础怪物单位及多种进化形态,每局游戏通过积累“金币”招募单位、升级星级,并在每轮战后选择随机增益效果(如攻击力提升、护盾加成、召唤援军等)。画面采用复古8位像素风格,战斗节奏明快,单局时长约15~30分钟,支持“无限模式”与“挑战模式”,是一部短小精悍、易上手难精通的策略肉鸽佳作。

核心特色

  • 自动战斗与深度策略博弈:战斗过程全自动进行,但战前的“站位布阵”与“兵种克制”至关重要——远程单位置于后排、肉盾单位顶前,同时需针对敌方阵容调整克制属性(如野兽克制重甲、飞行克制地面),策略维度丰富
  • 28种单位与升级进化体系:包含战士、弓箭手、法师、龙、机械等九大类别,每类单位拥有独立攻击模式与生命值;集齐3只相同单位即可“融合升级”为高阶形态(属性大幅提升并解锁新技能),运营节奏考验资源分配能力
  • Roguelike增益与随机事件:每轮战后可从三项随机增益中选择一项,涵盖全局Buff(如“所有远程单位射程+1”)、即时资源(额外金币)或特殊能力(召唤Boss助战),配合随机遭遇的“神秘商人”“诅咒宝箱”等事件,每局体验截然不同
  • Switch专属触控与便携优化:掌机模式下触屏直接拖拽单位更换站位、点击升级融合,操作极其顺手;TV模式1080P/60帧呈现流畅战斗场面,像素风格在大屏下更具复古质感;支持单局中途随时暂停,完美适配碎片化游戏时间

评分表现

截至2026年7月,IGN全球站未对《Mage and Monsters》Switch版发布专项评测(该作为中小型独立策略游戏,未获主流媒体深度评测)。游戏获Steam平台93%好评(特别好评),基于2,500+用户评价,玩家盛赞“玩法极简但上头,策略深度远超画面所示,非常适合便携平台”。Metacritic未收录本作媒体评分(媒体样本不足);任天堂eShop美服用户综合评分4.6/5.0(2026年7月数据,基于350+评价),港服/台服评分4.7/5.0(评价数约40条),玩家普遍认为“掌机触屏操作与自走棋玩法完美契合,定价合理,是Switch上不可错过的策略小品”。本作未登陆Xbox及PlayStation平台,为Switch与PC(Steam)双平台发行。

SEO信息

关键词:魔法师与怪物, Mage and Monsters, Switch自走棋, 自动战斗, 策略Roguelike, Iteral Studios, Goblinz Publishing, 任天堂eShop
Meta描述:Switch《魔法师与怪物》极简自走棋×肉鸽策略!28种单位融合进化×自动战斗×随机增益,Steam 93%特别好评,掌机触屏布阵,开启法师统领怪物的策略之旅!

百度网盘
来源:百度网盘 | 提取码: zdvc

立即下载

夸克网盘
来源:夸克网盘 | 提取码: Brzg

立即下载

上一篇 杀戮台球(中文)+1.2.9版本
下一篇 数码方块地球防卫军2(中文)+1.0.3版本+金手指
bensunan

bensunan管理员

晚上不愿睡,早上不愿起

本月创作热力图

目录