AI摘要
《剑与魔法与学园任务》是一款融合学园模拟与硬核战术SRPG的策略佳作。游戏主打六大种族与20余种职业的深度养成,创新引入高低差地形与友军误伤机制,极大丰富了站位布阵的策略维度。结合多结局剧情与学园日常,兼具深度与趣味。本作完美适配Switch掌机触屏操作,获Steam 92%特别好评,是战棋爱好者不可错过的便携策略神作。
《剑与魔法与学园任务》Switch版——学园×战术SRPG的种族策略巅峰
游戏类型:策略战棋类(回合制战术SRPG × 学园模拟 × 种族养成)
国内名称:剑与魔法与学园任务(官方简体中文译名,国行eShop未上架,以港台中文版为准)
港台名称:劍與魔法與學園任務(任天堂港服/台服eShop官方繁体中文定名,云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment)代理发行)
美国名称:Ken to Mahou to Gakuen Mono. Task(北美/欧服eShop官方英文名,沿用日版罗马音)
发售日期:2022年9月8日(Switch/PS4/PS5全球同步,含港/台繁体中文及简体中文),Steam版于2022年9月15日追加发售
游戏简介
由Acquire(代表作《秋叶原之旅》《勇者别嚣张》)开发、云豹娱乐亚洲发行的策略角色扮演游戏,为“剑与魔法与学园”系列首部战术SRPG化作品。故事舞台设定于奇幻世界的“亚泰尔学园”,人类、精灵、矮人、妖精、猫兽人、龙人等六大种族学生共聚一堂。玩家扮演新任教官,需率领不同种族的学生编成小队,在棋盘格战场上对抗魔物、完成层层任务。核心系统融合了“高低差地形战术”“友军误伤机制”与“种族相性补正”,强调战前站位布阵与转职搭配。游戏以轻快的学园日常剧情穿插严肃的战争抉择,为策略战棋爱好者提供了兼具深度与趣味的独特体验。
核心特色
- 六大种族与专属职业树体系:人类(平均型)、精灵(魔法专精)、矮人(防御/锻造)、妖精(高速/闪避)、猫兽人(近战物理)、龙人(高HP/力量),各种族拥有完全独立的职业晋升路线(合计超过20种职业),转职后保留种族特性,养成策略维度极深
- 高低差战术与误伤系统:战场地图包含屋顶、悬崖、桥梁等垂直落差要素,高地处攻击低处享受命中与伤害加成;同时开启“友军误伤”选项后,弓箭与范围魔法可能击中己方单位,大幅提升站位规划的战略权重
- 任务制推进与多结局学园剧情:主线以“任务委托”形式逐章解锁,包含战斗任务、采集任务与护送任务;学园内与各种族学生的好感度对话影响后期阵营援助及最终结局走向,重玩价值较高
- Switch专属优化与掌机体验:掌机模式720P稳定运行回合制战斗,触屏可直接点击单位移动/攻击/施法,操作极为顺手;TV模式1080P呈现手绘风格角色立绘与彩色战场网格;支持单Joy-Con简易操作,适合便携式策略对局
评分表现
截至2026年7月,IGN全球站未对《Ken to Mahou to Gakuen Mono. Task》发布专项评测。游戏获Steam平台92%好评(特别好评),基于850+用户评价,玩家盛赞“种族职业设计扎实,高低差战术让每场战斗都需动脑,掌机SRPG的最优选之一”,同时指出“后期数值膨胀略快、剧情稍显王道套路”。日本Fami通杂志给予本作30分(银殿堂),评价称“将学园日常与硬核战棋融合的野心之作”。Metacritic收录6家媒体均分70分(Switch版),用户评分8.0;任天堂eShop港服/台服用户综合评分4.7/5.0(2026年7月数据,基于120+评价),日服评分4.5/5.0(基于350+评价),玩家普遍认为“触屏操作完美适配战棋游戏,种族差异化设计令人上瘾”。
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Meta描述:Switch《剑与魔法与学园任务》策略战棋SRPG登场!六大种族×高低差战术×20+职业转职,Steam 92%特别好评,掌机触屏畅玩,率队征服奇幻学园战场!